Dégâts par zone
| Zone | Dégâts | Tirs pour tuer | Temps pour tuer |
|---|---|---|---|
| Tête |
81,9
|
2 | 0,14 s |
| Torse |
42,9
|
3 | 0,28 s |
| Ventre |
37,1
|
3 | 0,28 s |
| Bras |
24,6
|
5 | 0,56 s |
| Jambes |
24,6
|
5 | 0,56 s |
Munitions compatibles
- .45 ACP Standard (FMJ) Dégâts de base
- .45 ACP Flesh Damage (HP) +100 % de dégâts
- .45 ACP Armor Piercing (AP) −20 % de dégâts