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BASTION

Outil

Classement TTK

Quelle arme tue le plus vite ? Règle le combat : où tu touches, ce qu'il porte, ce que tu charges, la distance. Les armes se rangent de la plus rapide à la plus lente.

Il porte
Munition
Distance
Classement TTK · Torse · Rien · La plus rapide · 0 m
# Arme Munition : La munition retenue : la plus rapide de l'arme pour ce combat, ou celle que tu as choisie. TTK : Du premier coup de doigt à la balle qui tue, temps de vol compris. Un seul tir, c'est le temps de vol. Tirs : Le nombre de balles pour mettre 100 PV à terre dans cette zone, armure comprise. Dégâts : Les dégâts d'une balle dans cette zone, armure, munition et distance comprises. Cadence : Les coups par minute. Portée efficace : Au-delà, les dégâts baissent. Prix par vie
1 AMR 50 Fusil de précision Standard Un tir 1 155 42 2000 m 8 800 $
2 Arc à poulies Équipement Standard Un tir 1 146 90 — 800 $
3 BMR-308 Fusil de tireur d'élite Expansive Un tir 1 156 450 500 m 6 000 $
4 Deagle Pistolet Expansive Un tir 1 132 267 — 900 $
5 FAL Fusil d'assaut Expansive Un tir 1 120 650 800 m 6 500 $
6 M500 Fusil à pompe Chevrotine Un tir 1 180 120 70 m 1 200 $
7 MK22 Fusil de précision Expansive Un tir 1 174 46 1000 m 6 400 $
8 MP43 Fusil à pompe Chevrotine Un tir 1 180 900 — 400 $
9 Mosin-Nagant Fusil de précision Expansive Un tir 1 160 46 500 m 4 500 $
10 PKM Mitrailleuse légère Expansive Un tir 1 116 — 1000 m 4 500 $
11 SKS Fusil de tireur d'élite Expansive Un tir 1 109 420 400 m 2 400 $
12 SV98 Fusil de précision Expansive Un tir 1 160 46 1000 m 5 200 $
13 SVD Fusil de tireur d'élite Expansive Un tir 1 143 480 800 m 4 800 $
14 Super-45 Pistolet-mitrailleur Expansive 0,05 s 2 63 1 200 50 m 2 600 $
15 M249 SAW Mitrailleuse légère Expansive 0,07 s 2 58,8 850 700 m 3 200 $
16 M4 Fusil d'assaut Expansive 0,08 s 2 56 800 500 m 2 800 $
17 T-21 Fusil d'assaut Expansive 0,08 s 2 56 750 550 m 600 $
18 A-91 Fusil d'assaut Expansive 0,09 s 2 56 700 300 m 0 $
19 Bushmaster M17S Fusil d'assaut Expansive 0,09 s 2 56 700 300 m 0 $
20 KH-2002 Fusil d'assaut Expansive 0,09 s 2 56 700 300 m 0 $
21 AK74 Fusil d'assaut Expansive 0,09 s 2 52 650 500 m 1 600 $
22 Galil Fusil d'assaut Expansive 0,09 s 2 56 650 400 m 2 200 $
23 GGX 18 Pistolet Expansive 0,10 s 3 46,2 1 200 50 m 800 $
24 AMP-9 Pistolet-mitrailleur Expansive 0,13 s 3 46,2 900 — 900 $
25 M1911 Pistolet Expansive 0,14 s 2 81,9 430 50 m 300 $
26 MP5 Pistolet-mitrailleur Expansive 0,15 s 3 46,2 800 200 m 1 500 $
27 PP-19 Vityaz Pistolet-mitrailleur Expansive 0,15 s 3 46,2 800 200 m 1 200 $
28 Judge Pistolet Expansive 0,30 s 2 94,5 200 50 m 250 $
29 Fusil Scout TD Fusil de précision Expansive 1,30 s 2 81,2 46 300 m 1 100 $
— GGX 17 Pistolet Pas de munition de ce type — 50 m 200 $

Cible de 100 PV, chaque balle touche la zone choisie. Le niveau d'armure, c'est le casque et le gilet de ce niveau. Ouvre une arme dans le calculateur de dégâts pour voir les douze zones.

Mode d'emploi

Comment lire le classement

Ce que mesure le TTK

Le temps pour tuer, c'est le temps entre ta première balle et celle qui tue. Il dépend du nombre de balles, de la vitesse à laquelle l'arme les tire, et du temps que la balle met à arriver.

Une arme qui tue en un tir n'affiche pas zéro à 300 m : la balle vole encore.

Régler le combat

La zone, d'abord : la tête prend plus du double sur la plupart des armes. Puis l'armure : un casque couvre la tête, un gilet le torse, et un niveau 4 retient 65 % des dégâts.

La munition change le classement. Contre une plaque, la perforante passe devant. Sans armure, l'expansive fait le double. « La plus rapide » prend pour chaque arme celle qui tue le plus vite dans ce combat.

Ce que le classement ne dit pas

Le recul, le chargeur, la balle qui part à côté. Le classement suppose que chaque balle touche. L'arme que tu tiens sur la cible bat souvent celle qui gagne de deux centièmes.

Questions fréquentes

Quelle arme tue le plus vite ?

Ça dépend du combat : règle-le en haut de la page. Au torse, sans armure, avec la meilleure munition : en un tir, AMR 50, Arc à poulies, BMR-308, Deagle, FAL, M500, MK22, MP43, Mosin-Nagant, PKM, SKS, SV98 et SVD.

Et contre un niveau 4 ?

Au torse, gilet et casque de niveau 4, avec la meilleure munition : MP43 (0,13 s). La perforante y fait presque toujours la différence.

Pourquoi l'expansive dégringole contre une armure ?

Elle fait le double sur la chair, mais s'écrase sur une plaque : la pièce retient alors bien plus de ses dégâts. Sans armure en face, c'est elle qui gagne.

Les lance-roquettes ne sont pas classés ?

Non : le jeu ne donne pas de dégâts par balle pour leurs munitions. Il n'y a rien à classer.

2 en live Artemize, JPouille_et_Jess