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Wiki WARDOGS
Tout ce qu'on sait du jeu, vérifié avant d'être écrit. Pas de rumeur, pas de « il paraît ». Si une info manque, c'est qu'elle n'est pas encore sûre.
18 pages
Lonestar
Valkyra
Manticore
Découvrir le jeu
Ce qu'est WARDOGS, ses trois factions, son vocabulaire et son calendrier.
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WARDOGS en bref
Le studio, la sortie, le principe du jeu et ce qui ne sera jamais vendu : WARDOGS en une page.
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Les trois factions
Lonestar, Valkyra et Manticore : leurs emblèmes, leurs couleurs, et tout ce que l'éditeur a dit de chacune.
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Glossaire
Hot Zone, FOB, prix par vie, mil, AP, HP : les mots du jeu en une ligne chacun.
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Saisons et mises à jour
De la bêta à la saison 2 : chaque mise à jour officielle et ce qu'elle a changé.
Une partie
Comment on gagne, où l'on se bat, et comment on se coordonne.
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La zone de contrôle
Une zone de 2 km sur 2 km, la plus grosse présence marque, première équipe à 100 points : la règle qui décide de chaque partie.
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Les cartes
Bakurani, Ozeti et Zestafona : trois cartes d'environ 16 km de côté, et une zone tirée au hasard à chaque partie.
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Escouades et communication
Escouades, chat vocal de proximité, repérage et fumigènes de signalisation : se coordonner dans WARDOGS.
Argent et progression
Ce que tu gagnes, ce que tu dépenses, et ce que tu débloques.
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L'argent
Dix mille dollars au départ, un paquetage à payer à chaque vie, et tout ce qui aide l'équipe qui rapporte.
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Les lingots d'or
L'argent changé en or, le cours du jour, et les cosmétiques qu'il paie. Rien de tout ça ne s'achète en euros.
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La progression
Six parcours et une carrière : ce que chacun débloque, à quel niveau et pour combien.
Équipement
Armes, armures, soins, véhicules, artillerie et constructions.
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Les armes
Fusils, pistolets-mitrailleurs, fusils de précision, mitrailleuses, lance-roquettes : prix par vie et déblocage de chaque arme.
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Dégâts et protections
Cent points de vie, des multiplicateurs par zone, quatre niveaux d'armure et des munitions qui changent tout.
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Soins et réanimation
Pansements, trousses, défibrillateur, sac de secours : le matériel du soigneur et pourquoi réanimer paie.
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Les véhicules
Du Bobcat au Havoc : places, armes, prix et déblocage de chaque véhicule terrestre et de chaque hélicoptère.
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L'artillerie
Le mortier L81 et le char SPH-2 : portées, trajectoires, hausses, et comment viser.
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Construction et logistique
La base avancée, les marteaux, tout ce qui se construit, et le ravitaillement qui les fait tenir.
Serveurs
Les règles des serveurs communautaires, et BASTION.
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Les serveurs communautaires
Une économie partagée, des règles de l'éditeur, et ce qui vaut un bannissement sur tous les serveurs.
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Le serveur BASTION
Cent places en français, réglages officiels, modération publique : ce que propose BASTION et comment le site compte tes parties.