Les cartes
Bakurani, Ozeti et Zestafona : trois cartes d'environ 16 km de côté, et une zone tirée au hasard à chaque partie.
WARDOGS se joue sur de très grandes cartes, inspirées des montagnes de Géorgie. Trois sont en jeu aujourd'hui.
Les trois cartes
| Carte | Taille |
|---|---|
| Bakurani | environ 16 km de côté |
| Ozeti | environ 16 km de côté |
| Zestafona | environ 16 km de côté |
Les noms et les dimensions sont ceux des fichiers du jeu. Une carte de 16 km de côté fait environ 256 km² : c'est la surface annoncée par l'éditeur.
Une carte, une zone à la fois
On ne se bat pas sur toute la carte. À chaque partie, une La zone de contrôle de 2 km sur 2 km est tirée au hasard, et tout se joue autour d'elle. La même carte donne donc des parties très différentes selon l'endroit où tombe la zone.
Conséquence directe : les trajets comptent. Un véhicule qui ramène une escouade dans la zone vaut de l'or (voir Les véhicules).
La météo
L'éditeur a annoncé de nouvelles conditions sur les cartes pour la saison 2, à partir du 15 octobre 2026. Le détail sera ajouté ici quand il sera publié. Voir Saisons et mises à jour.
Pour viser loin
Les trois cartes sont dans notre calculateur d'artillerie : tu poses ta pièce et ta cible, il te donne la hausse. Le fonctionnement est expliqué dans L'artillerie.
Sources
- Page Steam du jeu et site officiel : la carte de 256 km².
- Mise à jour 0.1.2, Bulkhead, 30/09/2026 : les nouvelles conditions de carte annoncées pour la saison 2.
- Journal de développement, Bulkhead, 16/07/2026 : les repérages en Géorgie.
- Les noms et dimensions : fichiers du jeu.