Saisons et mises à jour
De la bêta à la saison 2 : chaque mise à jour officielle et ce qu'elle a changé.
WARDOGS est en accès anticipé : le jeu change vite. Cette page retrace les étapes publiées par l'éditeur, de la bêta à la saison 2. Les dates sont celles des annonces officielles.
Les saisons
| Saison | Début | Ce qu'on sait |
|---|---|---|
| Saison 1 | 10 septembre 2026, avec la sortie | nouvelle courbe d'expérience, nouveaux prix |
| Saison 2 | 15 octobre 2026 | nouvelles conditions sur les cartes, nouveaux équipements, rééquilibrages |
L'éditeur l'a annoncé : chaque saison a sa propre courbe d'expérience et son propre ordre de déblocage. Les niveaux et prix de ce wiki sont ceux de la saison en cours. Voir La progression.
Chronologie
Été 2026 : les bêtas
- 21 au 23 août : bêta fermée.
- 5 septembre : une seconde bêta devient ouverte à tous.
9 septembre : la saison 1 se prépare
Préchargement du jeu et journal des changements de la saison 1 :
- un système de signalement des joueurs ;
- le navigateur de serveurs ;
- une nouvelle courbe d'expérience : plus lente entre les niveaux 10 et 20, plus plate à partir du niveau 35 ;
- le char d'artillerie passe au niveau 90 de carrière, le char lourd au niveau 35 de Conducteur ;
- tuer un joueur depuis un véhicule aérien rapporte 250 XP.
10 septembre : la sortie
Le jeu sort en accès anticipé sur Steam. Un premier correctif règle la file de connexion et les problèmes pour rejoindre une partie.
12 septembre : patch 0.11
- Le navigateur sépare serveurs officiels et communautaires, et gagne une recherche.
- Les serveurs gardent le même identifiant d'une partie à l'autre.
- L'éditeur durcit le ton contre les serveurs de farm : bannissement définitif. Voir Les serveurs communautaires.
18 septembre : fin du partage familial
Le partage familial Steam est désactivé : des comptes bannis s'en servaient pour revenir.
30 septembre : mise à jour 0.1.2
- Correction d'un plantage sous Windows 11.
- Les réanimations sont entièrement vérifiées par le serveur.
- Détruire une construction rapporte selon son avancement.
- Livrer une palette à une base avancée hors de la zone rapporte moins.
- Nouveau menu DEPLOY : officiels, communautaires, mode infanterie, bas niveau.
- Les serveurs redémarrent chaque jour.
- Correction d'un problème de dégâts du Havoc.
- Fin de la tolérance sur les abus.
2 octobre : correctifs
- Un correctif de sécurité et de stabilité.
- Le télémètre infrarouge quitte la boutique jusqu'à la saison 2, où il demandera des batteries.
- Le CIWS abat un Havoc en 6 secondes environ, au lieu de 12.
Et après
Pour la suite de l'accès anticipé, l'éditeur a annoncé :
- un marché noir et un coffre ;
- des compétences de joueur et un système de défis ;
- un « méta-jeu » hors des parties, pour continuer à progresser entre deux matchs ;
- des avions de chasse ;
- une sortie sur consoles en 2028.
À part les consoles, rien de tout ça n'a encore de date. Ce wiki sera complété au fur et à mesure des annonces.
Sources
- Journal des changements de la saison 1, Bulkhead, 09/09/2026
- Patch 0.11, Bulkhead, 12/09/2026
- Mise à jour 0.1.2, Bulkhead, 30/09/2026
- Correctif du 02/10/2026, Bulkhead
- Annonce de la saison 2, Bulkhead
- « Early Access & Beyond », Bulkhead, 07/04/2026 : ce qui est prévu pendant l'accès anticipé.
- Page Steam du jeu : les avions de chasse annoncés.
- Le partage familial : annonce de Bulkhead relayée par PCGamesN, 19/09/2026.