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Les véhicules

Du Bobcat au Havoc : places, armes, prix et déblocage de chaque véhicule terrestre et de chaque hélicoptère.

Sur une carte de 256 km², tu ne vas pas loin à pied. Les véhicules amènent les escouades dans la zone, ravitaillent les bases, et font le gros du travail lourd. Comme le reste, ils s'achètent à chaque sortie.

Les véhicules terrestres se débloquent dans le parcours Conducteur, les hélicoptères dans le parcours Pilotage (voir La progression). Les prix sont des prix par vie. Chaque véhicule a sa fiche dans la base de données.

Transport léger

Véhicule Places Prix Déblocage
Bobcat 1 conducteur + 1 passager, sans armure 500 $ dès le départ
Buggy des dunes 1 conducteur + 2 passagers, sans armure 1 500 $ niveau 8, 25 000 $
Kodiak 1 conducteur + 3 passagers 2 500 $ dès le départ
Kodiak (pick-up) 1 conducteur + 5 passagers 3 000 $ niveau 10, 35 000 $
Humvee 1 conducteur + 3 passagers, blindé 3 000 $ niveau 15, 25 000 $
Ural 1 conducteur + 2 passagers, et des places debout exposées 5 000 $ niveau 3, 35 000 $
Ural Defender comme l'Ural, avec un toit blindé au-dessus des places debout 6 000 $ niveau 18, 75 000 $

La plupart peuvent emporter des caisses logistiques : munitions, matériel et ressources pour les bases avancées (voir Construction et logistique).

Transport armé

Véhicule Arme Prix Déblocage
Kodiak (M249) mitrailleuse M249 3 750 $ niveau 6, 50 000 $
Humvee (M249) mitrailleuse M249 3 750 $ niveau 20, 125 000 $
Humvee (Minigun) minigun M134D 4 500 $ niveau 30, 150 000 $
Ural Defender (M249) deux mitrailleuses M249 6 750 $ niveau 25, 125 000 $

Blindés

Véhicule Rôle Équipage Prix Déblocage
Flakpanzer Gepard antiaérien, deux canons de 35 mm 2 10 000 $ hors des parcours
L2A6 char lourd contre les cibles au sol, obus de 120 mm 3 14 000 $ Conducteur 35, 500 000 $
SPH-2 char d'artillerie, obus de 155 mm 3 8 000 $ Carrière 90, 500 000 $

Le SPH-2 tire très loin : il a sa propre page, L'artillerie. Le Gepard n'apparaît dans aucun parcours de déblocage.

Hélicoptères

Hélicoptère Rôle Places Prix Déblocage
MH-6 transport rapide 2 d'équipage + 4 passagers 6 250 $ dès le départ
AH-6M (Miniguns) attaque légère, deux miniguns 2 d'équipage 7 000 $ niveau 4, 50 000 $
Z20 Lakota transport de troupes et logistique 2 d'équipage + 11 passagers 7 400 $ niveau 10, 35 000 $
Z20 Lakota (Miniguns) transport armé 4 d'équipage + 9 passagers 8 000 $ niveau 25, 75 000 $
AH-6R (Roquettes) attaque légère, roquettes 2 d'équipage 12 500 $ niveau 20, 250 000 $
Havoc hélicoptère d'attaque lourdement blindé, canon de 30 mm et roquettes 2 d'équipage 18 000 $ niveau 35, 500 000 $

Tuer un joueur depuis un véhicule aérien rapporte 250 XP.

Se défendre contre les airs

  • Le Flakpanzer Gepard, au sol.
  • Le Vanguard CIWS et la station de missiles Talon 9K-SAM, à construire dans une base avancée (voir Construction et logistique). Depuis le correctif du 2 octobre 2026, le CIWS abat un Havoc en 6 secondes environ, au lieu de 12.
  • Les leurres (750 $), contre-mesures des appareils.

Ce qui n'existe pas (encore)

  • Avions de chasse : annoncés par l'éditeur, pas encore en jeu.
  • Bateaux : aucun n'est en jeu.

Sources

2 en live Artemize, JPouille_et_Jess