Les armes
Fusils, pistolets-mitrailleurs, fusils de précision, mitrailleuses, lance-roquettes : prix par vie et déblocage de chaque arme.
Toutes les armes de WARDOGS s'achètent à chaque vie. Certaines sont disponibles dès le départ, les autres se débloquent en montant de niveau. Voici l'arsenal, famille par famille.
Les prix sont des prix par vie. Le déblocage se paie une seule fois (voir La progression). Chaque arme a sa fiche complète dans la base de données.
Fusils d'assaut
Parcours Infanterie.
| Arme | Prix par vie | Déblocage |
|---|---|---|
| A-91 | 0 $ | dès le départ |
| Bushmaster M17S | 0 $ | dès le départ |
| KH-2002 | 0 $ | dès le départ |
| T-21 | 600 $ | dès le départ |
| AK74 | 1 600 $ | niveau 3, 10 000 $ |
| Galil | 2 200 $ | niveau 10, 35 000 $ |
| M4 | 2 800 $ | niveau 20, 100 000 $ |
| FAL | 6 500 $ | niveau 35, 200 000 $ |
Pistolets-mitrailleurs
Parcours Soins : l'arme de ceux qui vont chercher les blessés.
| Arme | Prix par vie | Déblocage |
|---|---|---|
| AMP-9 | 900 $ | dès le départ |
| PP-19 Vityaz | 1 200 $ | niveau 4, 25 000 $ |
| MP5 | 1 500 $ | niveau 15, 75 000 $ |
| Super-45 | 2 600 $ | niveau 35, 150 000 $ |
Fusils de tireur d'élite et de précision
Parcours Reconnaissance.
| Arme | Type | Prix par vie | Déblocage |
|---|---|---|---|
| Fusil Scout TD | précision | 1 100 $ | dès le départ |
| SKS | tireur d'élite | 2 400 $ | niveau 5, 25 000 $ |
| Mosin-Nagant | précision | 4 500 $ | niveau 10, 50 000 $ |
| SVD | tireur d'élite | 4 800 $ | niveau 12, 50 000 $ |
| SV98 | précision | 5 200 $ | niveau 19, 100 000 $ |
| BMR-308 | tireur d'élite | 6 000 $ | niveau 30, 125 000 $ |
| MK22 | précision | 6 400 $ | niveau 25, 150 000 $ |
| AMR 50 | précision | 8 800 $ | niveau 35, 200 000 $ |
Le même parcours débloque l'arc à poulies (niveau 17, 800 $ par vie), avec ses flèches à pointe large.
Mitrailleuses, fusils à pompe, lance-roquettes
Parcours Soutien.
| Arme | Type | Prix par vie | Déblocage |
|---|---|---|---|
| MP43 | fusil à pompe | 400 $ | dès le départ |
| M500 | fusil à pompe | 1 200 $ | niveau 10, 50 000 $ |
| M249 SAW | mitrailleuse légère | 3 200 $ | niveau 15, 100 000 $ |
| PKM | mitrailleuse légère | 4 500 $ | niveau 30, 150 000 $ |
| RPG-7 | lance-roquettes | 2 000 $ | niveau 5, 30 000 $ |
| 9K333 Verba | lance-roquettes | 800 $ | niveau 16, 50 000 $ |
| MAAWS | lance-roquettes | 2 600 $ | niveau 20, 125 000 $ |
| MGL-40 | lance-grenades | 6 000 $ | niveau 35, 200 000 $ |
Les lance-roquettes sont ce qui fait tomber les immeubles : l'éditeur parle de détruire des barres d'appartements à la roquette.
Pistolets
Parcours Carrière : tout le monde y a accès.
| Arme | Prix par vie | Déblocage |
|---|---|---|
| GGX 17 | 200 $ | niveau 1, 5 000 $ |
| Judge | 250 $ | niveau 18, 15 000 $ |
| M1911 | 300 $ | niveau 40, 25 000 $ |
| GGX 18 | 800 $ | niveau 70, 50 000 $ |
| Deagle | 900 $ | niveau 85, 75 000 $ |
Accessoires et munitions
Chaque arme se modifie : optiques, freins de bouche, silencieux, poignées, chargeurs plus grands. La plupart se débloquent dans le parcours de l'arme. La base de données en recense plusieurs centaines, dans les accessoires.
Les munitions existent en plusieurs versions : ordinaires, traçantes, à dégâts corporels (HP) et perforantes (AP). Elles ne font pas les mêmes dégâts selon que la cible porte une armure ou non. C'est expliqué dans Dégâts et protections.
Comparer
- Le comparateur met deux armes côte à côte.
- Le classement TTK range les armes par temps pour tuer.
- Le calculateur de dégâts donne les dégâts d'un tir, zone par zone.
Sources
- Page Steam du jeu : les immeubles détruits au lance-roquettes.
- Les armes, prix et déblocages : fichiers du jeu, repris dans notre base de données.