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Les armes

Fusils, pistolets-mitrailleurs, fusils de précision, mitrailleuses, lance-roquettes : prix par vie et déblocage de chaque arme.

Toutes les armes de WARDOGS s'achètent à chaque vie. Certaines sont disponibles dès le départ, les autres se débloquent en montant de niveau. Voici l'arsenal, famille par famille.

Les prix sont des prix par vie. Le déblocage se paie une seule fois (voir La progression). Chaque arme a sa fiche complète dans la base de données.

Fusils d'assaut

Parcours Infanterie.

Arme Prix par vie Déblocage
A-91 0 $ dès le départ
Bushmaster M17S 0 $ dès le départ
KH-2002 0 $ dès le départ
T-21 600 $ dès le départ
AK74 1 600 $ niveau 3, 10 000 $
Galil 2 200 $ niveau 10, 35 000 $
M4 2 800 $ niveau 20, 100 000 $
FAL 6 500 $ niveau 35, 200 000 $

Pistolets-mitrailleurs

Parcours Soins : l'arme de ceux qui vont chercher les blessés.

Arme Prix par vie Déblocage
AMP-9 900 $ dès le départ
PP-19 Vityaz 1 200 $ niveau 4, 25 000 $
MP5 1 500 $ niveau 15, 75 000 $
Super-45 2 600 $ niveau 35, 150 000 $

Fusils de tireur d'élite et de précision

Parcours Reconnaissance.

Arme Type Prix par vie Déblocage
Fusil Scout TD précision 1 100 $ dès le départ
SKS tireur d'élite 2 400 $ niveau 5, 25 000 $
Mosin-Nagant précision 4 500 $ niveau 10, 50 000 $
SVD tireur d'élite 4 800 $ niveau 12, 50 000 $
SV98 précision 5 200 $ niveau 19, 100 000 $
BMR-308 tireur d'élite 6 000 $ niveau 30, 125 000 $
MK22 précision 6 400 $ niveau 25, 150 000 $
AMR 50 précision 8 800 $ niveau 35, 200 000 $

Le même parcours débloque l'arc à poulies (niveau 17, 800 $ par vie), avec ses flèches à pointe large.

Mitrailleuses, fusils à pompe, lance-roquettes

Parcours Soutien.

Arme Type Prix par vie Déblocage
MP43 fusil à pompe 400 $ dès le départ
M500 fusil à pompe 1 200 $ niveau 10, 50 000 $
M249 SAW mitrailleuse légère 3 200 $ niveau 15, 100 000 $
PKM mitrailleuse légère 4 500 $ niveau 30, 150 000 $
RPG-7 lance-roquettes 2 000 $ niveau 5, 30 000 $
9K333 Verba lance-roquettes 800 $ niveau 16, 50 000 $
MAAWS lance-roquettes 2 600 $ niveau 20, 125 000 $
MGL-40 lance-grenades 6 000 $ niveau 35, 200 000 $

Les lance-roquettes sont ce qui fait tomber les immeubles : l'éditeur parle de détruire des barres d'appartements à la roquette.

Pistolets

Parcours Carrière : tout le monde y a accès.

Arme Prix par vie Déblocage
GGX 17 200 $ niveau 1, 5 000 $
Judge 250 $ niveau 18, 15 000 $
M1911 300 $ niveau 40, 25 000 $
GGX 18 800 $ niveau 70, 50 000 $
Deagle 900 $ niveau 85, 75 000 $

Accessoires et munitions

Chaque arme se modifie : optiques, freins de bouche, silencieux, poignées, chargeurs plus grands. La plupart se débloquent dans le parcours de l'arme. La base de données en recense plusieurs centaines, dans les accessoires.

Les munitions existent en plusieurs versions : ordinaires, traçantes, à dégâts corporels (HP) et perforantes (AP). Elles ne font pas les mêmes dégâts selon que la cible porte une armure ou non. C'est expliqué dans Dégâts et protections.

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Sources

  • Page Steam du jeu : les immeubles détruits au lance-roquettes.
  • Les armes, prix et déblocages : fichiers du jeu, repris dans notre base de données.
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