WARDOGS saison 1 : le journal des changements en français
· 5 min de lecture · BASTION
Progression plus lente entre les niveaux 10 et 20, FOB à 7 500 $, char d'artillerie au niveau 90 : tout ce que la saison 1 a changé, prix par prix.
Le 9 septembre 2026, la veille de la sortie en accès anticipé, Bulkhead a ouvert le préchargement de WARDOGS et publié le journal des changements de la saison 1. C'est le texte qui fixe l'économie et la progression de toute la saison : les prix, les niveaux de déblocage, la courbe d'expérience.
Voici tout ce qu'il contient, en français.
En bref
- La progression est beaucoup plus lente entre les niveaux 10 et 20, puis plus régulière à partir du niveau 35.
- Le char d'artillerie passe au niveau 90 de carrière, le char lourd au niveau 35 de Conducteur.
- La base opérationnelle avancée (FOB) coûte 7 500 $ au lieu de 2 500 $.
- Un nouveau système de signalement des joueurs, pondéré contre les abus.
- Une quinzaine de corrections de plantages et de performances.
Progression : pourquoi elle ralentit
L'éditeur l'explique ainsi : les réglages des bêtas étaient faits pour des tests d'un week-end. Pour la saison 1, il vise un joueur médian autour du niveau 20 après 20 à 25 heures de jeu. Les 5 % qui veulent les objets les plus chers devront jouer longtemps.
Il ajoute une règle qui vaut pour la suite : chaque saison aura sa propre courbe d'expérience et son propre ordre de déblocage.
L'expérience demandée par niveau
Les niveaux 1 à 5 ne changent pas. À partir du niveau 6 :
| Niveau | Avant | Saison 1 | Écart |
|---|---|---|---|
| 6 | 8 750 | 9 250 | 5,7 % plus lent |
| 10 | 25 000 | 35 000 | 40 % plus lent |
| 15 | 54 750 | 110 000 | 100,9 % plus lent |
| 20 | 111 500 | 250 000 | 124,2 % plus lent |
| 25 | 192 000 | 325 000 | 69,3 % plus lent |
| 30 | 293 750 | 400 000 | 36,2 % plus lent |
| 35 | 416 500 | 500 000 | 20 % plus lent |
| 40 | 551 250 | 650 000 | 17,9 % plus lent |
| 45 | 689 500 | 800 000 | 16 % plus lent |
| 50 | 838 000 | 1 000 000 | 19,3 % plus lent |
Le palier le plus dur est donc entre 15 et 20 : plus du double de l'expérience demandée pendant les bêtas.
L'expérience gagnée
- Tuer un joueur depuis un véhicule aérien : 250 XP au lieu de 300.
- Vendre un objet de caisse de ravitaillement valant moins de 75 $ : 1 XP au lieu de 25. La courbe d'achat des caisses passe de 25 à 250 $ à 1 à 200 $, pour que les objets bon marché ne puissent plus servir à farmer.
Tous les niveaux de chaque classe sont sur la page progression.
L'économie : tous les changements de prix
| Où | Objet | Avant | Saison 1 |
|---|---|---|---|
| Boutique | Base opérationnelle avancée (FOB) | 2 500 $ | 7 500 $ |
| Boutique | Grand marteau | 1 600 $ | 2 400 $ |
| Carrière | Char d'artillerie | 400 000 $ | 500 000 $ |
| Éclaireur | Lunette 6-10x MRAD | 25 000 $ | 40 000 $ |
| Éclaireur | Lunette 6-10x MOA | 30 000 $ | 45 000 $ |
| Soutien | Marteau moyen | 10 000 $ | 25 000 $ |
| Soutien | Grand marteau | 25 000 $ | 75 000 $ |
| Pilote | Petite caisse blindée | 5 000 $ | 10 000 $ |
| Pilote | Little Bird avec miniguns | 25 000 $ | 50 000 $ |
| Pilote | Z20 Lakota | 50 000 $ | 35 000 $ |
| Conducteur | Ural | 50 000 $ | 35 000 $ |
| Conducteur | Buggy des dunes | 35 000 $ | 25 000 $ |
| Conducteur | Kodiak plateau | 15 000 $ | 35 000 $ |
| Conducteur | Cassette musicale H | 5 000 $ | 2 500 $ |
Dans les classes, le prix est celui du déblocage. En boutique, c'est le prix à chaque achat. La FOB et le grand marteau augmentent pour que les poser soit un vrai choix, selon l'éditeur.
Les déblocages qui bougent
Carrière
- Parachute de sport : niveau 36 → 35.
- Grand sac à dos : niveau 56 → 55.
- Munitions 7,62 x 54 mm perforantes : niveau 83 → 82.
- Munitions 5,56 mm perforantes : niveau 85 → 83.
- Deagle : niveau 90 → 85.
- Char d'artillerie : niveau 55 → 90.
- Char lourd : quitte la carrière (niveau 35) pour le niveau 35 de Conducteur.
Médecin
- Chargeur à tambour 50 cartouches du PP-19 Vityaz : niveau 33 → 29.
Soutien
- Grand marteau : niveau 7 → 8.
Conducteur, revu pour monter en puissance véhicule par véhicule :
- Ural : niveau 4 → 3.
- Kodiak d'assaut : niveau 8 → 6.
- Buggy des dunes : niveau 10 → 8.
- Kodiak plateau : niveau 2 → 10.
- Grande caisse de ravitaillement : niveau 20 → 16.
- Ural bâché : niveau 30 → 18.
- Cassette musicale H : quitte Pilote (niveau 28) pour Conducteur niveau 23.
- Ural d'attaque : niveau 40 → 25.
- Humvee avec minigun : niveau 35 → 30.
- Char lourd : niveau 35.
Signalements et modération
- Un nouveau suivi des signalements.
- Les signalements sont pondérés : ceux qui signalent à répétition ou de mauvaise foi pèsent moins.
- Quand l'arrêt de partie est désactivé, le bannissement d'un tricheur est annoncé sur le serveur.
- Le message « expulsé du serveur » n'apparaît plus que si tu as réellement été banni.
Navigateur de serveurs
- Filtres du navigateur revus.
- Les images des serveurs communautaires s'affichent à la bonne taille.
- Le bouton « Héberger un serveur » mène directement à la page d'hébergement.
Chat vocal
- Le vocal ne se coupe plus définitivement après une connexion ratée. Le retour dans un canal, le push-to-talk et la reconnexion fonctionnent à nouveau.
- Vocal plus fiable quand le serveur est chargé, avec un indicateur d'état visible.
Jeu et véhicules
- Rééquilibrage du Z20 Lakota, et correction de son tangage trop mou. Sa caméra de poursuite vibre aussi moins.
- L'amortissement des commandes de l'hélicoptère vaut pour toutes les manettes et souris.
- Les tourelles de véhicule ont une vitesse de rotation maximale.
- Les obus de 155 mm, de 122 mm et les fusées éclairantes prennent plus de place dans ton équipement.
- Correction d'un problème de DPI qui gênait la visée des chars.
- Faille corrigée : on ne peut plus atteindre une position non prévue sur le toit de l'église.
Performances et stabilité
- La génération d'images DLSS se désactive sans redémarrer.
- Moins de saccades quand tu prends le contrôle de ton personnage.
- Les ombres passent en qualité basse sur les machines puissantes au lieu d'être coupées.
- Plusieurs plantages corrigés : génération d'images, constructions, tir d'une arme dont le propriétaire est parti, infobulle du chat, appels réseau.
- Les objets lâchés au sol ne pèsent plus sur la navigation : un peu de performance gagnée.
- Démarrage plus fiable, avec des messages clairs quand quelque chose échoue.
Source
Toutes les mises à jour du jeu, en français : mises à jour.