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BASTION

Saison 2 de WARDOGS le 15 octobre. Date, nouveautés, fin de saison : tout ce qu'on sait. Lire →

Classement

Les meilleures armes de WARDOGS, catégorie par catégorie

Dans chaque catégorie, les armes rangées de la plus rapide à la plus lente pour tuer. Les chiffres viennent du modèle de dégâts du jeu, pas d'un avis.

Le combat mesuré

  • Une balle dans le torse, à 100 mètres.
  • Une cible de 100 PV, sans armure, puis avec le casque et le gilet de niveau 2, puis de niveau 4.
  • Pour chaque arme, sa munition la plus rapide dans ce combat.
  • Le rang suit la colonne « Niveau 2 ».

Autre zone, autre distance, autre munition ? Règle le combat dans le classement TTK.

Fusil d'assaut

En tête : FAL

Fusil d'assaut · Une balle dans le torse, à 100 mètres.
# Arme Sans armure Niveau 2 Niveau 4 Prix par vie Déblocage
1 FAL 0,12 s 1 tir 0,30 s 3 tirs 0,40 s 4 tirs 6 500 $ 200 000 $
2 M4 0,18 s 2 tirs 0,48 s 6 tirs 0,63 s 8 tirs 2 800 $ 100 000 $
3 T-21 0,19 s 2 tirs 0,51 s 6 tirs 0,67 s 8 tirs 600 $ —
4 Galil 0,20 s 2 tirs 0,57 s 6 tirs 0,75 s 8 tirs 2 200 $ 35 000 $
5 A-91 0,23 s 2 tirs 0,57 s 6 tirs 0,74 s 8 tirs 0 $ —
6 Bushmaster M17S 0,23 s 2 tirs 0,57 s 6 tirs 0,74 s 8 tirs 0 $ —
7 KH-2002 0,23 s 2 tirs 0,57 s 6 tirs 0,74 s 8 tirs 0 $ —
8 AK74 0,21 s 2 tirs 0,67 s 7 tirs 0,76 s 8 tirs 1 600 $ 10 000 $

Pistolet-mitrailleur

En tête : Super-45

Pistolet-mitrailleur · Une balle dans le torse, à 100 mètres.
# Arme Sans armure Niveau 2 Niveau 4 Prix par vie Déblocage
1 Super-45 0,37 s 3 tirs 0,67 s 9 tirs 0,87 s 13 tirs 2 600 $ 150 000 $
2 AMP-9 0,38 s 3 tirs 0,72 s 8 tirs 0,85 s 10 tirs 900 $ —
3 MP5 0,40 s 3 tirs 0,78 s 8 tirs 0,93 s 10 tirs 1 500 $ 75 000 $
4 PP-19 Vityaz 0,41 s 3 tirs 0,79 s 8 tirs 0,94 s 10 tirs 1 200 $ 25 000 $

Mitrailleuse légère

En tête : M249 SAW

Mitrailleuse légère · Une balle dans le torse, à 100 mètres.
# Arme Sans armure Niveau 2 Niveau 4 Prix par vie Déblocage
1 M249 SAW 0,18 s 2 tirs 0,46 s 6 tirs 0,53 s 7 tirs 3 200 $ 100 000 $
— PKM 0,12 s 1 tir 3 tirs : Cadence absente des données du jeu : le nombre de tirs est sûr, le temps ne l'est pas. 4 tirs : Cadence absente des données du jeu : le nombre de tirs est sûr, le temps ne l'est pas. 4 500 $ 150 000 $

Fusil de tireur d'élite

En tête : SVD

Fusil de tireur d'élite · Une balle dans le torse, à 100 mètres.
# Arme Sans armure Niveau 2 Niveau 4 Prix par vie Déblocage
1 SVD 0,13 s 1 tir 0,38 s 3 tirs 0,38 s 3 tirs 4 800 $ 50 000 $
2 BMR-308 0,11 s 1 tir 0,38 s 3 tirs 0,38 s 3 tirs 6 000 $ 125 000 $
3 SKS 0,14 s 1 tir 0,42 s 3 tirs 0,56 s 4 tirs 2 400 $ 25 000 $

Fusil de précision

En tête : AMR 50

Fusil de précision · Une balle dans le torse, à 100 mètres.
# Arme Sans armure Niveau 2 Niveau 4 Prix par vie Déblocage
1 AMR 50 0,11 s 1 tir 0,11 s 1 tir 1,56 s 2 tirs 8 800 $ 200 000 $
2 MK22 0,11 s 1 tir 1,42 s 2 tirs 2,72 s 3 tirs 6 400 $ 150 000 $
3 Mosin-Nagant 0,12 s 1 tir 1,42 s 2 tirs 2,72 s 3 tirs 4 500 $ 50 000 $
4 SV98 0,12 s 1 tir 1,42 s 2 tirs 2,73 s 3 tirs 5 200 $ 100 000 $
5 Fusil Scout TD 1,41 s 2 tirs 5,32 s 5 tirs 6,62 s 6 tirs 1 100 $ —

Fusil à pompe

En tête : MP43

Fusil à pompe · Une balle dans le torse, à 100 mètres.
# Arme Sans armure Niveau 2 Niveau 4 Prix par vie Déblocage
1 MP43 0,26 s 1 tir 0,32 s 2 tirs 0,39 s 3 tirs 400 $ —
2 M500 0,21 s 1 tir 0,71 s 2 tirs 1,21 s 3 tirs 1 200 $ 50 000 $

Pistolet

En tête : GGX 18

Pistolet · Une balle dans le torse, à 100 mètres.
# Arme Sans armure Niveau 2 Niveau 4 Prix par vie Déblocage
1 GGX 18 0,37 s 3 tirs 0,62 s 8 tirs 0,77 s 11 tirs 800 $ 50 000 $
2 Deagle 0,21 s 1 tir 0,66 s 3 tirs 0,66 s 3 tirs 900 $ 75 000 $
3 M1911 0,53 s 2 tirs 0,95 s 5 tirs 1,09 s 6 tirs 300 $ 25 000 $
4 Judge 0,60 s 2 tirs 1,20 s 4 tirs 1,50 s 5 tirs 250 $ 15 000 $
— GGX 17 3 tirs : Cadence absente des données du jeu : le nombre de tirs est sûr, le temps ne l'est pas. 8 tirs : Cadence absente des données du jeu : le nombre de tirs est sûr, le temps ne l'est pas. 11 tirs : Cadence absente des données du jeu : le nombre de tirs est sûr, le temps ne l'est pas. 200 $ 5 000 $

Équipement

En tête : Arc à poulies

Équipement · Une balle dans le torse, à 100 mètres.
# Arme Sans armure Niveau 2 Niveau 4 Prix par vie Déblocage
1 Arc à poulies 0,15 s 1 tir 0,82 s 2 tirs 0,82 s 2 tirs 800 $ 125 000 $

Temps du premier tir à celui qui tue, temps de vol à 100 m compris. Clique une arme pour sa fiche complète.

Mode d'emploi

Comment lire ce classement

Ce que « meilleure » veut dire ici

Une chose et une seule : le temps pour tuer. Celle qui couche la cible le plus vite passe devant.

Le recul, la prise en main, le poids et ce que tu aimes ne sont pas dans les données du jeu. On ne les devine pas.

Pourquoi trois armures

Une arme qui tue en deux balles un joueur nu peut en demander huit contre un niveau 4. Le classement change avec l'armure : regarde les trois colonnes avant de choisir.

Le prix compte aussi

Le prix par vie, c'est ce que tu paies à chaque fois que tu la reprends. Le déblocage, tu le paies une seule fois.

Questions fréquentes

Quelle arme tue le plus vite dans WARDOGS ?

À 100 m, dans le torse, contre un casque et un gilet de niveau 2 : AMR 50, en 0,11 s et 1 tir.

Quel est le meilleur fusil d'assaut de WARDOGS ?

Dans ce combat, FAL, en 0,30 s contre un niveau 2. Prix par vie : 6 500 $.

Pourquoi certaines armes n'ont pas de temps ?

Les données du jeu ne donnent pas leur cadence de tir. Le nombre de balles est connu, le temps entre deux balles ne l'est pas. On l'affiche tel quel plutôt que de l'inventer.

1 en live Artemize