La saison 2 arrive le 15 et le wipe avec.
· 6 min de lecture · Théo Vasseur « Vasko »
Le 15 octobre, WARDOGS bascule en saison 2 et remet les compteurs à zéro. Tout ce que vous avez accumulé depuis le début disparaît du jeu — pas de la base de BASTION.
Le 15 octobre, WARDOGS passe en saison 2, et ça s'accompagne d'un wipe. C'est l'information, elle est courte, et elle suffit à occuper toutes les conversations du vocal depuis quelques jours.
Un wipe, pour ceux qui n'ont jamais traversé ça dans un autre jeu, c'est une remise à zéro. On repart d'une feuille blanche au moment où la saison bascule. Le détail exact de ce qui est remis à plat et de ce qui survit, je ne l'ai pas, et je ne vais pas le deviner à votre place. Il y a déjà assez de monde pour affirmer des choses sur un Discord sans les avoir lues nulle part. Ce que je sais : la date, le passage en saison 2, le wipe. Le reste viendra de l'éditeur, et quand ce sera public et vérifiable, on en reparlera ici.
Ce que le wipe efface, et ce qu'il n'efface pas
Il y a une chose que le wipe ne touchera pas, et c'est précisément la raison d'être de ce site.
Le serveur de jeu ne mémorise rien. Il ne connaît que l'instant présent : qui est connecté, le score en cours, le temps restant. Quand la partie se termine, il efface et recommence. C'est pour ça qu'un programme l'interroge en continu et enregistre ce qu'il oublie — les parties jouées, les classements, les fiches joueur, l'historique. Une soirée non enregistrée n'existe nulle part. Ce n'est pas une formule, c'est la mécanique exacte de ce que vous consultez dans les classements.
Donc le 15, le jeu fera ce qu'il a décidé de faire. Et la base de BASTION, elle, gardera ce qui s'est passé avant. Vos parties de ces derniers mois sur le serveur, les soirées à trois heures du matin où on était douze à s'acharner sur le même objectif, les semaines où vous avez grimpé et celles où vous avez décroché : c'est enregistré, c'est horodaté, et un wipe côté jeu n'a aucune prise là-dessus. La saison 2 ne remet pas à zéro la mémoire du serveur communautaire.
Je tiens à être précis sur ce que ça veut dire, parce que je vois passer des attentes qui vont trop loin. Le jeu n'expose pas qui a tué qui, ni avec quelle arme, ni où. Ces données n'existent pas, donc on ne les enregistre pas, donc vous ne les retrouverez jamais ici. Ce qu'on garde, c'est ce que le jeu publie : les parties, les présences, les scores, les positions au classement. C'est déjà beaucoup plus que ce que le jeu lui-même retient trente secondes après la fin d'un round.
Les derniers jours de la saison 1
Il reste quelques soirs avant la bascule. Si vous aviez une position à défendre ou une place à grappiller, c'est maintenant — après, la photo est prise et elle ne bouge plus.
Je trouve ces fins de saison assez particulières à jouer. L'ambiance change. Des gens qui ne s'étaient pas connectés depuis des semaines reviennent faire trois parties, d'autres s'acharnent sur un objectif de classement qu'ils sont les seuls à comprendre, et le niveau moyen devient complètement imprévisible d'une partie à l'autre. On enchaîne une rencontre où les trois factions se tiennent au point près jusqu'au bout, puis une autre où une ligne s'effondre en huit minutes parce qu'une moitié du serveur joue en roue libre et que l'autre moitié joue sa vie.
Au soutien, c'est particulièrement visible. Les soirs de fin de saison, plus personne ne recule. Les gens tiennent des positions intenables parce qu'ils ont décidé que ce serait leur dernière bonne partie, et vous passez votre temps à courir derrière eux. Je ne dis pas que c'est du bon jeu. Je dis que c'est drôle, et que ça ne dure que quelques jours.
Passez un coup d'œil à votre fiche avant le 15, si l'envie vous prend. Pas pour la nostalgie — pour avoir un point de comparaison honnête dans trois mois, quand vous vous demanderez si vous avez progressé ou si vous aviez juste de bons soirs.
Pourquoi les débuts de saison sont les meilleurs moments
Un wipe, c'est frustrant pour ceux qui ont investi du temps. Je ne vais pas prétendre le contraire, et les gens qui expliquent que « ça ne sert à rien de s'attacher à sa progression » me fatiguent un peu. On joue, on accumule, et puis ça disparaît : c'est désagréable, c'est normal de le dire.
Mais il y a un revers, et il est réel. Les premières semaines d'une saison, tout le monde est au même niveau d'équipement. Les écarts qui restent sont des écarts de jeu : le placement, la lecture d'une attaque, la décision de tenir ou de reculer. Les parties sont plus serrées parce que personne n'a encore pris d'avance sur personne. Et surtout, c'est le seul moment où un nouveau peut arriver sans avoir l'impression de courir après un train parti depuis six mois.
Si vous connaissez quelqu'un qui hésitait à se lancer sur WARDOGS, le 15 est le meilleur jour de l'année pour le faire venir. Il n'y aura jamais moins d'écart entre lui et les habitués. Les guides sont là pour le reste.
J'anticipe aussi, comme tout le monde, que le serveur sera chargé les premiers soirs. Les débuts de saison ramènent du monde, y compris des gens qu'on n'avait pas vus depuis longtemps. Tant mieux, c'est fait pour.
Côté serveur, rien ne change
BASTION continuera de tourner exactement pareil pendant et après la bascule. Le programme qui interroge le serveur ne s'arrête pas, l'enregistrement non plus. Si la saison 2 modifie des choses dans la façon dont le jeu publie ses informations, il faudra peut-être ajuster — c'est le genre de chose qu'on verra en direct le 15 et qu'on corrigera au fil des parties. Je préfère le dire maintenant plutôt que de faire comme si tout allait forcément passer sans accroc.
La machine coûte environ 100 € par mois, et elle est financée par les places réservées : une place gardée quand le serveur est plein, achetée en durée prépayée, sans abonnement et sans reconduction automatique. Ça ne donne aucun avantage en jeu, aucune progression accélérée, rien qui change une partie. Juste la certitude d'entrer un soir de pointe au lieu d'attendre qu'un créneau se libère. Si les premiers soirs de saison 2 sont aussi remplis que je le pense, c'est à ce moment-là que ça sert. Le détail est sur la page soutenir, et si vous n'avez pas envie de payer, ne payez pas : le serveur est ouvert à tout le monde dans les deux cas.
Pour le reste, on attend le 15 comme vous. Les informations officielles sur le contenu de la saison 2 viendront de l'éditeur — BASTION est une communauté indépendante, on n'a pas de ligne directe avec eux et on ne prétendra pas en avoir une. Dès qu'il y aura du concret et du vérifiable, ça sera dans les actualités.
En attendant, il reste quelques soirs de saison 1 à jouer. Autant les jouer correctement.
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